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Mondo in Guerra

Nome Mondo in Guerra
Costo di mana
Tipi Stregoneria
Stato (TCG) Illimitato

Dopo la prima fase principale post-combattimento in questo turno, c'è una fase di combattimento addizionale seguita da una fase principale addizionale. All'inizio di quel combattimento, STAPpa tutte le creature che hanno attaccato in questo turno.

Ripresa (Se lanci questa magia dalla tua mano, esiliala quando si risolve. All'inizio del tuo prossimo mantenimento, puoi lanciare questa carta dall'esilio senza pagare il suo costo di mana.)



Estensioni

2010-04-23 Rise of the Eldrazi ROE-IT172

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