Iniciado simic
Nombre | Iniciado simic |
El coste de maná | |
Los tipos | criatura / Humano / Mutante |
Fuerza / Toughness | 0 / 0 |
Estado (TCG) | Ilimitado |
Injertar 1 (Esta criatura entra en juego con un contador +1/+1 sobre ella. Siempre que otra criatura entre en juego, puedes mover un contador +1/+1 de esta criatura a esa.)
Los iniciados simic comienzan su entrenamiento como sujetos de experimentación. Los experimentos fallidos son enviados a las alcantarillas.
Extensiones
2006-05-05 | Dissension | DIS-SP092 |
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