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Quête de la Pure Flamme

Prénom Quête de la Pure Flamme
Coût en mana
Les types Enchantement
Les statut (TCG) Illimité

À chaque fois qu'une source que vous contrôlez inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez mettre un marqueur « quête » sur la Quête de la Pure Flamme.

Retirez quatre marqueurs « quête » de la Quête de la Pure Flamme et sacrifiez-la : Si n'importe quelle source que vous contrôlez devait infliger des blessures à une créature ou un joueur ce tour-ci, elle inflige le double de ces blessures à cette créature ou à ce joueur à la place.



Extensions

2009-10-02 Zendikar ZEN-FR144

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