Tigre Fantasma
Nome | Tigre Fantasma |
Costo di mana | |
Tipi | creatura / Felino / Spirit |
Forza / Toughness | 1 / 0 |
Stato (TCG) | Illimitato |
La Tigre Fantasma entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di essa.
Se viene inflitto danno alla Tigre Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dalla Tigre Fantasma.
Estensioni
2002-05-27 | Judgment | JUD-IT129 |
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