Auramanciens égarés
Prénom | Auramanciens égarés |
Coût en mana | |
Les types | créature / Humain / Sorcier |
Force / Toughness | 3 / 3 |
Les statut (TCG) | Illimité |
Disparition 3 (Ce permanent arrive en jeu avec, sur lui, trois marqueurs « temps ». Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, sacrifiez le permanent.)
Quand les Auramanciens égarés sont mis dans un cimetière depuis le jeu, s'ils n'avaient pas de marqueurs « temps » sur eux, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'enchantement et la mettre en jeu. Si vous faites ainsi, mélangez ensuite votre bibliothèque.
Extensions
2021-03-19 | Time Spiral Remastered | TSR-FR024 |
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2007-05-04 | Future Sight | FUT-FR011 |
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