Advertisement
Advertisement

Perdere la Calma

Nome Perdere la Calma
Costo di mana
Tipi Stregoneria
Stato (TCG) Illimitato

Prendi il controllo di una creatura bersaglio fino alla fine del turno. STAPpa quella creatura. Ha rapidità fino alla fine del turno e non può essere bloccata in questo turno tranne che da due o più creature.


Una vita di disciplina dimenticata in un momento di rabbia.




Estensioni

2015-03-27 Dragons of Tarkir DTK-IT147

Advertisement