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Armure de plaques hantée

Prénom Armure de plaques hantée
Coût en mana
Les types Artéfact / équipement
Les statut (TCG) Illimité

La créature équipée gagne +4/+4. : Jusqu'à la fin du tour, l'Armure de plaques hantée devient une créature-artefact 4/4 Esprit qui n'est plus un équipement. N'activez cette capacité que si vous ne contrôlez aucune créature.Équipement ( : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)



Extensions

2014-07-18 Magic 2015 M15-FR218

2013-07-19 Magic 2014 M14-FR212

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