Armure de plaques hantée
Prénom | Armure de plaques hantée |
Coût en mana | |
Les types | Artéfact / équipement |
Les statut (TCG) | Illimité |
La créature équipée gagne +4/+4. : Jusqu'à la fin du tour, l'Armure de plaques hantée devient une créature-artefact 4/4 Esprit qui n'est plus un équipement. N'activez cette capacité que si vous ne contrôlez aucune créature.Équipement ( : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Extensions
2014-07-18 | Magic 2015 | M15-FR218 |
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2013-07-19 | Magic 2014 | M14-FR212 |
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