Kraj expérimental
Prénom | Kraj expérimental |
Coût en mana | |
Les types | Légendaire / créature / limon / Mutant |
Force / Toughness | 4 / 6 |
Les statut (TCG) | Illimité |
Le Kraj expérimental a toutes les capacités activées de chaque autre créature qui a un marqueur +1/+1 sur elle.
} : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
« Bien sûr qu'il va échapper à tout contrôle. Il a été conçu pour choisir sa propre évolution. »—Momir Vig
Extensions
2006-05-05 | Dissension | DIS-FR110 |
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