Drogskol-Hauptmann
Name | Drogskol-Hauptmann |
Manakosten | |
Typen | Kreatur / Spirit / Soldat |
Stärke / Widerstandskraft | 2 / 2 |
Status (TCG) | Unlimitiert |
Andere Geist-Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 und sind fluchsicher. >(Sie können nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.)
Ob tot oder lebendig: Echte Anführer können jederzeit ihre Armee anspornen.
Erweiterungen
2012-02-03 | Dark Ascension | DKA-DE136 |
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