Chave Rúnica Dimir
Nome | Chave Rúnica Dimir |
Custo de mana | |
Tipos | Artefato |
estado (TCG) | Ilimitado |
: Adicione ou à sua reserva de mana.: Chave Rúnica Dimir torna-se uma criatura artefato azul e preta 2/2 do tipo Horror até o final do turno e não pode ser bloqueada neste turno.
Uma chave que entra em qualquer fechadura.
Extensões
2020-09-25 | Zendikar Rising Commander | ZNC-PT110 |
|
2013-02-01 | Gatecrash | GTC-PT228 |
|