Encender
Nombre | Encender |
El coste de maná | |
Los tipos | Magia instantánea |
Estado (TCG) | Ilimitado |
Encender no puede ser contrarrestado por hechizos o habilidades.
Encender hace 5 puntos de daño a la criatura blanca o azul objetivo. El daño no puede ser prevenido.
Extensiones
2011-07-15 | Magic 2012 | M12-SP128 |
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2010-07-16 | Magic 2011 | M11-SP130 |
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